Freiwillige Feuerwehr sirene

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Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 28.10.2010 21:28 Zitieren Beitrag melden

also die sirenenalarmierung ist ja hier im spiel eigentlich nicht sonderlich zu betrachten, da ja nicht festgelegt ist, wie die feuerwehrleute alarmiert werden.

was haltet ihr davon: funktioniert natürlich nur bei ff
-die alarmierung läuft wie bisher
-wird ein fahrzeug nicht besetzt, erscheint ja das symbol der uhr was bedeutet: fahrzeug nicht besetzt, kann nicht ausrücken.
-neben der leiste des unbesetzten fahrzeugs erscheint nun ein button "sirenenalarmierung"
hat zur folge, dass die restlichen mitglieder der wache, die der ersten alarmierung nicht gefolgt sind, auch der alarmierung folgen. (ich hatte des öfteren bei meinen anfängen mit mehreren wachen einen personalmangen und fahrzeuge sind manchmal nicht ausgerückt).

-die stimmen dagegen sagen natürlich dann muss man eben ne bewerbungsphase starten. is ja logisch, aber dann bringt der ganze sirenenvorschlag wieder nichts... =)
denke aber, dass man damit die sirene einbauen kann. was haltet ihr von der idee? is das schwachsinn? die anderen vorschläge find ich im bezug auf die sirene auch gut.

 

DarkPrince

Stv. Kreisbrandmeister

DarkPrince

Geschrieben am 28.10.2010 22:05 Zitieren Beitrag melden

-neben der leiste des unbesetzten fahrzeugs erscheint nun ein button "sirenenalarmierung"
hat zur folge, dass die restlichen mitglieder der wache, die der ersten alarmierung nicht gefolgt sind, auch der alarmierung folgen.



Dagegen.
Die Mitglieder die nicht kommen sind halt gerade unter der Dusche, aufm Klo, im Urlaub etc oder haben keine Lust (wie im wahren Leben auch), warum sollten die plötzlich alle doch noch kommen, nur weil ne Sirene jodelt?

Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 28.10.2010 22:16 Zitieren Beitrag melden

stimmt auch wieder

Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 29.10.2010 13:15 Zitieren Beitrag melden

guter vorschlag spezialist1

DAFÜR!!

FireMario4308

Stv. Landesbrandmeister

Geschrieben am 29.10.2010 13:28 Zitieren Beitrag melden

@DarkPrince
Weil vieleicht Ihr DME ausgefallen oder Stromlos ist ect. pp?
Aber die Sierene hört man im ganzen Dorf.
Soll natürlich nicht heißen das eine Sirenenalarmierung die Garantie dafür ist, das wirklich alle kommen!
Ja Ok, für mich wäre sie sinnlos, bin ja über das Stadium das FW-KFZ nicht besetzt werden z.Zt. drüber hinweg.
Aber ansonsten OK.

Dieser Beitrag wurde editiert.

Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 29.10.2010 15:55 Zitieren Beitrag melden

dark prince hat schon recht.

im spiel wäre eine sirene - ich nenns mal schnick schnack - (kann man haben, muss man nicht). weils ja im prinzip sch... egal ist, wie alarmiert wird, hauptsache es wird alarmiert.

DME ausgefallen oder stromlos halte ich jetzt mal für seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr unwahrscheinlich.
ich hab selber keinen, bei uns im dorf wird über sirene alarmiert.
aber ich denke mal ein DME ist auf größte resistenz und geringen stromverbrauch ausgelegt. kann natürlich alles vorkommen, ist aber eher unwahrscheinlich, oder?

FireMario4308

Stv. Landesbrandmeister

Geschrieben am 29.10.2010 16:33 Zitieren Beitrag melden

@spezialist1
Nö, in meinem Arbeitszimmer muß es schon mal sowas wie ein EMP (Elektro - Magnetisch - Impuls) gegeben haben, sprich es kamen keine Meldungen mehr durch und auf der Anzeige standen nur noch Hyroglyphen oder sowas. Also ab zur Serviceeinheit IT und das Teil neu justieren lassen. Es stellte sich heraus das der alle Einstellungen "vergessen" hatte und das Kauderwelsch auf dem Display war ne Mischung aus Türkisch und Französisch. Also unwahrscheinlich nicht aber sicherlich sehr selten .

Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 31.10.2010 17:16 Zitieren Beitrag melden

ich denke mal seeehr sehr selten...

DarkPrince

Stv. Kreisbrandmeister

DarkPrince

Geschrieben am 31.10.2010 17:43 Zitieren Beitrag melden

ich frag mal lieber nicht was du alles an Geräten in deinem Arbeitszimmer hast, die ggf nicht richtig abgeschirmt sind. Nur als Beispiel, die externe USB-Festplatte die derzeit in der Werbung für 49 EU erhältlich ist, kommt auch mit nem Warnhinweis, das sie Störungen verursachen kann.

Sowas kann also immer passieren, wo mehrer technische Sachen miteinander "arbeiten".

ansonsten ist die Sirene wie gesagt eher Gimmick, denn sinnvoll.

FireMario4308

Stv. Landesbrandmeister

Geschrieben am 31.10.2010 18:44 Zitieren Beitrag melden

@DarkPrince
Die nächsten Technischen Geräte waren und sind immer noch min 0,60 cm vom DME entfernt, ne externe FP hatte ich damals überhaupt noch nicht. Es gab in den letzten Jahren keine wesentlichen Änderungen im AZ.
War ja bis dato auch der einzigste "Vorfall" in dieser Art. Seit der "Neujustierung" macht das Teil ja auch wieder was es soll. War einfach mal am dransten (schönes Wort ne?).
Zur Sieren: siehe weiter oben. Wenn es das mal geben sollte, höre ich sie mir ne Stunde an, dann mach ich die Boxen aus.

FireMario4308

Stv. Landesbrandmeister

Gelöschter Beitrag

Grund: Doppelpost

Gelöscht von: DervomDorf

Ruestzug

Zugführer

Ruestzug

Geschrieben am 13.06.2012 21:42 Zitieren Beitrag melden

Wäre es möglich eine Sirene in das Spiel einzufügen, womit man bei sturmeinsätzen den Katastrophenalarm auslösen kann und dann alle wachen besetzt werden und schneller ausrücken können?

wäre für die Besonderen Unwetterwarnungen vlt. sinnvol

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pepsi13

Zugführer

Geschrieben am 27.06.2012 15:22 Zitieren Beitrag melden

Ich würde das cool finden den dan wird das spiel. noch realer DAFÜR

Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 27.06.2012 18:01 Zitieren Beitrag melden

Zum einen:

http://www.feuerwache.net/forum/hauptfor...

In diesen Thread ist schon einiges an Tönen umgesetzt!


Zum anderen:

Ich persönlich bin gegen die Einführung, da auch die Sirene ab einer bestimmten Anzahl an Wachen und Einsätzen mich nur noch nerven würde!

Wen sowas doch eingeführt werden sollte, dann bitte zum ausschalten!

Dies ist die Meinung des Spielers, nicht des Moderators!

Andy09

Kreisbrandmeister

Andy09

Geschrieben am 27.06.2012 19:00 Zitieren Beitrag melden

Ich bin mir mal wieder nicht sicher, was pepsi eigentlich "cool" findet ...

Auch wenn es hier zum Schluß um Töne ging, so war der Ausgangsvorschlag doch eigentlich ein ganz anderer. Un der hatte mit hörbaren Tönen überhaupt nichts zu tun, sondern lediglich mit einer weiteren Schaltfläche, die bei jedem einzelnen Einsatz angeklickt werden muss, damit ganz genau das passiert, was auch jetzt schon ohne diese Schaltfläche geschieht ... :
Die Leute besetzen die Fahrzeuge ...


Zum Vorschlag hatte ich mich ja schon zu Beginn der Diskussion geäußert:
Nicht lustig sondern lästig ...

pepsi13

Zugführer

Gelöschter Beitrag

Grund: Forenregel 1.4.

Gelöscht von: stephanb70

Ruestzug

Zugführer

Ruestzug

Geschrieben am 30.06.2012 09:57 Zitieren Beitrag melden

Ich wäre ja dafür, das man das so einführt, das die Sirene nur für besondere Ereignisse manuell eingeschaltet werden kann.
Das lässt das spiel etwas realer werden. Wenn man dann diesen Button hat, um etwas manuel einzuschalten, ist niemand verpflichtet, die Sirene zu nutzen. durch das Manuelle einschalten der Sirene haben die einen die Sirene, die sie wünschen und die, die sie nich wünschen nutzen sie eben nicht.


Bei der Sirene Selber hätte ich diese Ton-Vorschläge:

-Feueralarm
-Katastrophenalarm
-Entwarnung
-ABC - Alarm
-Sirenen Probe

pepsi13

Zugführer

Geschrieben am 30.06.2012 11:16 Zitieren Beitrag melden

Ja das ist ne gute Idee !

Timo2

Stv. Kreisbrandmeister

Timo2

Geschrieben am 30.06.2012 13:07 Zitieren Beitrag melden

Dafür gibt es Feuerwache.net DME.
Und das Amtsleiter/Haruspex Script bietet ebenfalls verschiedene Töne an:)

Dagegen!

Dieser Beitrag wurde editiert.

40136

Wehrführer

Geschrieben am 30.06.2012 15:26 Zitieren Beitrag melden

Nein danke ich will abends ganz gemüdlich fehrnseh schauen neben bei feuerwache.net spielen und nicht noch entscheiden müssen zwischen diesen tönen zumal meine frau fragen würde ob es nicht mal reicht von daher Dagegen

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