funkgerräusche beim spiel

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Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 16.01.2011 15:55 Zitieren Beitrag melden

funkgerräusche beim spiel

wer ja mal cool wenn man beim alarmieren auch den funk hören könnte

 

Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 16.01.2011 16:12 Zitieren Beitrag melden

zum einen halte ich nicht viel davon und zum anderen: wie stellst du dir das vor?

das einzige geräusch, das es gibt ist der alarmton und den hab ich ausgeschaltet.
der rest läuft doch eh alles schriftlich.
wie soll das dann aussehen?
willst du selber ne alarmdurchsage machen? die fünftonfolge für die alarmierung einfügen, rückmeldungen, funkverkehr, statusmeldungen?!?

das müsste alles erstellt werden und braucht immens viel speicherplatz, den man durchaus sinnvoller verwenden kann.

Andy09

Kreisbrandmeister

Andy09

Geschrieben am 16.01.2011 16:29 Zitieren Beitrag melden

Sorry, das wäre bei meinen 62 Wachen und regelmäßig über 20 angesammelten Einsätzen nicht lustig sondern lästig.
Das Einzige, was ich daran "cool" finden würde, wäre der AUS-Schalter ... ;-)

Abgesehen davon würde das auch nicht nur Speicherplatz fressen sondern obendrein auch noch jede Menge Trafic verursachen. Und da würde ich die Server-Resourcen doch lieber "sinnvoller" genutzt sehen als für irgendwelchen Grafik- oder Sound-Schnickschnack.

Ganz klar DAGEGEN, sorry. :-)

DervomDorf

Moderator

Kreisbrandmeister

DervomDorf

Geschrieben am 16.01.2011 16:42 Zitieren Beitrag melden

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