Reduzierung des Reparaturaufwands
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MasterJM
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 06.05.2010 09:29
Das Problem am jetzigen Modus ist nun mal, aktive Spieler - die auch hier im Forum aktiv sind - haben ganz ander Fahrzleistungen als "normale" Spieler.
Selbst unter den Leuten hier ist die Diskrepanz sehr gross.
Ohne also z.B. die Onlinezeit / Gesamtlaufleistung der Fhz mehr mit rein zu rechnen, wird das nie "fairer".
Ewig etwas dran zu ändern ist aber die schlechteste Lösung. 
Von daher so lassen und gut ist.
Meine 30.000 KM LF-Gurken muss ich eh schon öfters reparieren,
GW-Taucher quasi nie.
Wenn ich mir manche Neulinge ansehen, die teilweise schon KH oder Werkstätten bauen, obwohl sie nicht mal 10 Wachen haben.... nun ja, wer nicht rechnen und lesen kann, der ist selber schuld.
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Gelöschtes Mitglied
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Geschrieben am 06.05.2010 17:37
Tommy24 : Na ja, wie es jetzt ist ist es mE recht schwachsinnig, ich fände halt mehr Schäden würden die Kosten von Werkstätten rechtfertigen und auch zB Verbandswerkstätten etc eher rechtfertigen. Und ich bin ja nu mal nich hier um mir Freunde zu machen - das sollte der Großteil der Forengemeinde inzwischen wissen 
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Gelöschtes Mitglied
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Geschrieben am 06.12.2010 09:29
der Andy09 ist wirklich klasse... so viel Zeit sich zu nehmen um anderen zu Helfen.... großes LOB
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