Wache auf 0/0 ?!?
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Gelöschtes Mitglied
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Geschrieben am 28.06.2009 18:14
Wache auf 0/0 ?!?
warum kann man eine wache auf 100/100 bauen aber keine auf 0/0?
mein vorschlag:
wachen sollte man auch auf 0/irgendwas oder irgendwas/0 bauen können
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Andy09
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 28.06.2009 18:19
Ich vermute mal, dass es da zu Problemen mit der Programmsteuerung geben könnte. Da hier ja alles irgendwie mit Formeln (Vektoren) berechnet wird, könnte ich mir vorstellen, dass es Routinen gibt, die die 0 nicht verarbeiten können.
Ausserdem: WARUM ??? Welchen Vorteil bringt das ?
Und auf 00 würde ich sowieso nichts bauen. Stell Dir mal vor, was im RL los ist, wenn an Deiner Wache draussen 00 dransteht ... 
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Gelöschtes Mitglied
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Geschrieben am 28.06.2009 18:23
Ich denke mal eher, dass die Karte die hier zu sehen ist ans sogenannte UTM-Gitter angelehnt ist und da gibt es die 0 nicht.
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DarkPrince
Stv. Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 28.06.2009 18:49
wenn wir 100x100 koordinaten haben, müsste es nur bis 99 gehen, wenns bei 0 anfängt. So fängts bei 1 an und geht bis 100, was rechnerisch (Formeln) sinnvoller ist (und besser aussieht)
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Dickaa
Wehrführer
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Geschrieben am 28.06.2009 23:17
von 1 an 100km Kantenlänge alle Nuller Koordinaten müssten schon verbandseinsätze sein
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