Züge einstellen können

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Benutzer Beitrag

goazo

Wehrführer

goazo

Geschrieben am 04.05.2011 21:42 Zitieren Beitrag melden


Wenn Du erst mal liest was da schon geantwortet wurde da hättest du gelesen das es schon möglich ist über einen Script Züge zusammenzustellen!

 

Gelöschtes Mitglied

Geschrieben am 04.05.2011 22:07 Zitieren Beitrag melden

Leute überlegt mal logisch!
Aus was besteht z. B. ein Zug für die Brandbekämpfung?

Richtig:
Aus ELW, (H)LF, DLK und TLF

So nun stelle ich ein, dass für einen Einsatz, sagen wir mal Wohnungsbrand, ein Zug von einer bestimmten Wache ausrücken soll.

Als erstes, kommt z. B. ein Motorradbrand als Einsatz, den ein TLF alleine schafft! Folglich alarmiere ich das TLF von dieser Wache!
Kurz danach kommt oben erwähnter Wohnungsbrand als Einsatz.
Jetzt habe ich aber von besagter Wache nur noch ELW,(H)LF und DLK frei.
Wo kommt dann das TLF her?
Wird das dann automatisch von einer Wache alarmiert oder wie sollte das aussehen?

Der oben erwähnte Wohnungsbrand soll nur als Beispiel dienen.
Mir ist durchaus bekannt, das man dafür, hier im Spiel, weder das TLF, noch der ELW, noch die DLK benötigt werden, sondern dort auch 2 (H)LF ausreichen.
Ich alarmiere das TLF

Wuestenfuchs

Feuerwehrmannanwärter

Wuestenfuchs

Geschrieben am 08.09.2014 23:55 Zitieren Beitrag melden

So und ich habe einen Kompromiss

Also man könnte das so machen das man einzelnde Züge alamieren kann, ABER das sich diese Einstellung ebenfalls unter denn einstellungen an und aus schalten lässt (wie der ton).

Damit wäre ich z.B. zufrieden, da dann die die Züge haben wollen was davon haben und die die keine wollen die können das deaktivieren.

Was haltet ihr davon??


Ich wäre durchaus für den vorschlag des Kammeraden. So könnte man z.B. einen FB Zug bilden, der bei Großschadenslagen Alarmiert werden kann. Dieses wird in der Realität ja genauso gehandhabt ausserdem hätte somit der hier an anderer Stelle vorgeschlagene AB Verpflegung einen Sinn.

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