Gelöschtes Mitglied
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Geschrieben am 21.06.2011 22:47
Ich bin grundsätzlich für ein Übungsgelände bei dem auch auf jedem Fall die Fähigkeiten und eventuell auch die Motivation gesteigert werden kann.
Es sollten aber Obergrenzen geben damit nicht jeder 100% Fähigkeit erreichen kann. Ich stelle mir da maximal eine Steigerung bis 20 oder 30% vor. Und dies auch nur bei mehreren Schulungen bzw. Übungen.
Hintergrund meiner Überlegung hierzu ist der Grund, dass nicht jede Person auch 100% Fähigkeiten erreichen kann. Wenn eine Person komplett ohne Schulung und Übungen bei 70% Fähigkeit steht dann kann diese Personen nach mehreren Übungen eventuell die 100% (bei max. 30% Steigerung) erreichen während eine andere Person mit 20% Fähigkeit bei komplett ohne Schulungen und Übungen sich bis auf max. 50% steigern kann.
Ich will damit auch verhindern, dass Spieler (gerade mit viel Credits) Ihr Personal x Mal zur Übung schickt und am Schluss nur Personal mit 100% Fähigkeiten hat.
Für welches der hier vorgestellten Konzepten ich mich entscheiden würde, wenn ich dies denn müsste, kann ich noch nicht sagen. Das Konzept von Andy09 hat aber vieles, wie ich mir das gut vorstellen könnte.
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schnulli333
Stv. Gruppenführer
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Geschrieben am 05.07.2011 14:38
Super
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oparudisresterampe
Stv. Wehrführer
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Geschrieben am 24.07.2011 10:45
also ich halte das von cowboy schon sehr gut durchdacht, und 20 credits, ich würde schon auf 50 pro kopf gehen, is ja ned ganz billig, und dann dies mit einsätzemn verknüpfen, je höher die fähigkeit der fahrzeugbesatzung im schnitt ist, desto schneller wird der einsatz beendet
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Atilla
Stv. Zugführer
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Geschrieben am 26.07.2011 17:47
dafür
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HLFmr
Feuerwehrmann
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Geschrieben am 29.07.2011 17:59
Dafür
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Gelöschtes Mitglied
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Geschrieben am 31.07.2011 22:49
Also ich finde des eine gute idee
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Gelöschtes Mitglied
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Gelöschter Beitrag
Grund: OffTopic
Gelöscht von: DervomDorf
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Andy09
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 27.09.2011 08:48
Gerade in Anbetracht der aktuellen Diskussion im Hauptforum wäre dies meiner Meinung nach ein Vorschlag, der relativ schnell und einfach umsetzbar wäre und allen Spielern wieder eine Aufgabe stellen würde, nämlich das gesamte Personal gezielt zu "verbessern".
Stichwort: Spieltiefe, und das ohne zu sehr ins Mikromanagement zu verfallen ...
Macht man die Übungsgelände dann auch nicht nur für BF sondern auch für FF zugänglich, so hätte jeder Spieler etwas davon, auch die Neueinsteiger ...
Die notwendigen Programmroutinen sind in sehr ähnlicher Form bereits vorhanden und es gibt sogar schon einen Vorschlag, wie das Übungsgelände auf der Karte darstellbar wäre.
Meine Version des Übungsgeländes steht übrigens auf den Seiten 7 und 2 dieses Threads.
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Hobbit
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 02.11.2011 18:00
Eindeutich kan zu gemacht werden Idee wurde ja umgesetzt
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Andy09
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 02.11.2011 18:07
Vielleicht gibt es ja noch weitere Vorschläge zum umgesetzten Übungsgelände, Lenni ... ?
Hier steht jedenfalls noch Einiges drin, was Sebastian derzeit anders gelöst hat.
Dieser Beitrag wurde editiert.
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Gelöschtes Mitglied
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Geschrieben am 02.11.2011 20:12
Ich würde sagen, wir lassen hier offen, bis wir wissen, was es dort alles gibt!
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Timo2
Stv. Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 02.11.2011 20:39
so sehe ich das auch:
Ich finde Die Fähigkeiten sollte 1% bis 5% an Steigen für 8std ist das ne sehr lange Zeit und 750.000Cr ist Teuer also lohen sollte es sich
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Andy09
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 03.11.2011 11:29
Zur besseren farblichen Abgrenzung des Übungsgeländes zur Feuerwehrschule auf der großen Übersichtskarte möchte ich vorschlagen, dass die Übungsgelände eine andere Farbe bekommen.
Übungsgelände: GRÜNe Wiese (so wie bisher der Bahnhof)
Bahnhof: GRAU (so wie die anderen Spezialgebäude in der Neustadt)
Dieser Beitrag wurde editiert.
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Hobbit
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 04.11.2011 21:07
So ich habe da nen vorschlag der mir gestern aben beider arbeit eingefallen ist:
Derzeit Heist es ja
Derzeit kannst Du noch nichts mit diesem Gebäude machen. Die Funktionen kommen in den nächsten Tagen!
Ich würde vorschlgen
Das die 10 Feuerwehrleute in einer der unten erwähnten ''Dienste''
Einmal Dienst
Grün:
Gefahrgut- Ungang mit Havarieten Gefahgutmaterial/ Dekontamination von Personen
Motivation: 1-3%
Fähigkeiten: 1-4%
Blau
Wasserentnahme in Verschidenen Einsatzsituationen
Motivation: 1-2%
Fähigkeiten: 1-2%
Rot
Brandbekämpfung mit Verschiedenen Löschmittel
Motivation: 1-3%
Fähigkeiten: 1-4%
Braun
Technischehilfeleistung mit verschieden Hilfsmitteln
Motivation: 1-3%
Fähigkeiten: 1-4%
bei weiterren ideen einfach drunter unter meine
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Timo2
Stv. Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 05.11.2011 10:37
Gelb:
Verbesserte Erste Hilfe
Motivation: 1-2%
Fähigkeiten: 1-2%
Weiß:
Wasserretung(Taucher) Mit Anderen Geräten:
Fähigkeiten: 1-3%
Motivaiton: 1-2%
mehr fällt mir nicht ein.
Dieser Beitrag wurde editiert.
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Gelöschtes Mitglied
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Geschrieben am 05.11.2011 11:52
Schwarz:
Führungs, Funk und Lotsen Fortbildung
Fähigkeiten: 1-2%
Motivation: 1-3%
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Hobbit
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 05.11.2011 16:11
Ich würde
Weiss Erstehilfe
Dunkelblau Wasserrettung
Gelb: Dekontamination
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Hobbit
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 05.11.2011 16:11
Aber ich sehe mein vorscshlag kommt gut ein
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Andy09
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 05.11.2011 16:26
Lenni, ich habe noch nicht kapiert, was Du da eigentlich einfärben möchtest ...
Die Übungsgelände in der Karte ?
Die Leute in der Liste ?
Die auf dem Gelände sind ?
Die da schon waren ?
?????????? ....... ?
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Hobbit
Kreisbrandmeister
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Geschrieben am 05.11.2011 16:57
Also andreas ich meine das so
Die Leute die in den Übungsdienst sind können im dienst schwerpunkt Themen Üben.
Die Angaben sind nur wie viel es steigen könnte
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