Information an die Scripter

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Ereglam

Stv. Zugführer

Geschrieben am 10.01.2013 13:19 Zitieren Beitrag melden

Ein Container wird sich als Vehicle ausgeben. Wenn ein "Gespann" aktiviert wurde, werden alle weiteren Gespanne mit dem entsprechenden Fahrzeug deaktiviert.

Das tolle: Das Gespann wird sich für euch als ein Fahrzeug des entsprechenden Typs ausgeben - somit laufen alle Scripte direkt richtig, wenn sie das disabled="disabled" beachten.

Das Attribute hoffe ich, richtig berücksichtigt zu haben. Mal sehen, wie's nach Deinem Update aussieht.

Gruß
Ereglam

 

Sebastian

Administrator

Award_star_gold_1 Premium Spieler

Zugführer

Sebastian

Geschrieben am 10.01.2013 13:26 Zitieren Beitrag melden

Nochmal WICHTIG:

Wir verschieben das ganze um einen Tag. Bitte beachtet, wenn ihr eine Checkbox checkt, das ihr auch das entsprechende Event ansprecht.

Ein Beispiel:

jQuery('#vehicle_to_user_id_' + ID).trigger("change" );


Das jQuery Objekt steht euch zur Verfügung.

Dieser Beitrag wurde editiert.

Haruspex

Stv. Kreisbrandmeister

Haruspex

Geschrieben am 10.01.2013 15:47 Zitieren Beitrag melden

Hogsmeade-Edition startklar! ;)

Danke für die Vorwarnung.

Ereglam

Stv. Zugführer

Geschrieben am 10.01.2013 15:52 Zitieren Beitrag melden

Nochmal WICHTIG:

Wir verschieben das ganze um einen Tag. Bitte beachtet, wenn ihr eine Checkbox checkt, das ihr auch das entsprechende Event ansprecht.

Ein Beispiel:

jQuery('#vehicle_to_user_id_' + ID).trigger("change" );


Das jQuery Objekt steht euch zur Verfügung.

sollte der Trigger nicht auch bei Verwendung der click()-Methode implizit ausgelöst werden, die von einem Checkbox-Object zur Verfügung gestellt wird?

Sebastian

Administrator

Award_star_gold_1 Premium Spieler

Zugführer

Sebastian

Geschrieben am 11.01.2013 09:41 Zitieren Beitrag melden

Der Trigger sollte bei einem click() schon ausgeführt worden sein.

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