Geschrieben am 27.02.2012 09:32
Nun zu diesem Vorschlag:
Es gibt bei Kraftwerken unterschiedlicher Bauarten viele Gemeinsamkeiten, aus denen sich auch Einsätze mit vielen Sonderfahrzeugen konstruieren lassen.
Und das ganz ohne gleich zu einer Katastrophe zu kommen, die auch im RL kaum zu bewältigen wäre ...
Daher bin ich (hier im Spiel) gegen ein
Atomkraftwerk sondern würde es verallgemeinern.
Genau so, wie es im obigen Link schon genannt wurde ...
Denkbare Szenarien wären beispielsweise:
- Flächenbrände, da es sich um ausgedehnte Gelände mit vielen Grünflächen handelt.
- Gebäudebrände aller Art, da auf einem Kraftwerksgelände auch viele Nebengebäude stehen.
- Feuer im Umspannwerk.
- Feuer im Steuerstand.
- Brennender Trafo.
- Feuer in Maschinenhalle.
- Unwettereinsatz: Lose Bauteile an der Fassade.
- Bruch einer Kühlwasserleitung.
- ......................................... .
Ich würde aber meinem Gedanken zur Verallgemeinerung folgend gegen Einsätze plädieren, die gleich wieder auf die Art des Kraftwerks schließen lassen:
- GEGEN Feuer in Kohlenhalde.
- GEGEN Austritt radioaktiver Strahlung.
(Es gibt auch andere Strahlungen, nicht nur radioaktive ...

)
- GEGEN Bruch einer Pipeline.
- GEGEN Feuer im Pelletlager.
Wie im oben verlinkten Thread würde ich das Kraftwerk aber vielleicht auch in den dort ebenfalls vorgeschlagenen Industriepark integrieren.
Natürlich sollte es dort dann auch eine Werkfeuerwehr mit speziellen Fahrzeugen geben.
Ob es sich dabei dann um die WF des Kraftwerks handelt oder um die WFAG des Industrieparks, wäre mir fast egal, wobei die zweite Variante weitaus mehr spezielle Optionen bieten würde ...

Beispielsweise einen GW-AS/G, einen TM50 oder auch ein ULF ...
Auch aus solchen Fahrzeugen lässt sich nicht rückschließen, um was für ein Kraftwerk es sich handelt.